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联考特刊 | 单人速写干货!

文章出处:新意新象品策部 发布时间:2018-11-14 10:45:47
现在已经进入各省联考阶段
很多同学很焦虑
感觉画画进步很慢
尤其是速写这个科目
别怕,我们为你准备了单人速写干货!
好好学习理解,速写高分没问题!
单人速写教学大纲
一、人体的基本构成和比例
二、重心与动态
三、从平面到立体
四、头  手  脚
五、衣纹与线
六、作画步骤
七、单人速写作品欣赏

一、人体的基本构成和比例
 
     1、基本构成:
     不管模特的形象怎样,动态怎样,人体都是由一些基本的块构成。(如下图所示)在观察模特时应抛开表面琐碎细节,关注这些本质构件。
注意:中心对称是人的重要规律,找到人的中线,对观察有辅助作用。

2、块的形状

块的形状有普遍规律,不要忽略块的形状特征,仅理解为椭圆或方,不同性别,年龄,身材的人物基本形状都有不同。要在实际观察模特时尽量把块的形状画出特点,特点越足,形象感越强烈,生动。  (如下图所示)

 3、比例
    人体各部分的比例是有普遍规律的,如上图所示,通常按头的长度来衡量。但写生中由于动态和透视的不同,一般规律不能通用,比如下图的坐姿,所以还要实际地去比较头与身体,上身与下身间的比例关系,不能死记硬背。  (如下图所示)
  4、写生中的块
     在写生中,人体是着衣的,所以除了对人体的块要有了解外,更要概括模特的服装形成的块,比如宽大的衣服会遮住人体,形成更大的体块,对这些块的关注同样要注意形状和比例。(如下图所示)
二,重心和动态
 一、重心  
     什么是重心?物体每个部分所受重力的作用点叫重心,这是一个物理概念,很抽象。如果联系实际生活,我们可以联想一下搭积木的过程,如下图所示,既然人体由很多块组合而成,就要保证这些块组合在一起还能立的住,放的稳,正像搭积木。在观察模特的不同动态时要多体会其重心的作用点,试试自己也摆同样的姿势,感受受力位置。
 
二、体面
     什么是动态?动态是模特身体各部分间的关系带给人的动感。任何一个动作都有其动态,只是有的动感强,有的动感弱。在速写中,我们要求画面以最简单的方式带给观众视觉冲击力,所以加强动态的动感是必要的。以这样一个简单的站姿来分析动态与重心的关系,当重心向一侧移动,身体的中线发生改变,上身与下身的关系不再垂直。( 如下图所示)
   再来观察一下几个动感不同的动作。(如下图所示)
      结论:身体的各部分曲折越大,动感越强,体块间左右间距越远,动感越强。从大的方面到小的细节,动态的规律都是这样。
      重心和动态两方面就可以决定一- 张速写有没有动感的冲击力,要做好这两点都必须从大的方面看模特,越是陷入细节,越会使大形体呆板。
三,从平面到立体
一、形与块  
     上一节中提到的块的概念其实都是平面的形,要进一步把人画得厚实还得把形转化成形体,  把身体各部分理解成立体的体块。如图(如下图所示)
  二、体面
     要把身体理解成块,  就免不了出现体面,体面使人体有了厚度。例如这些地方(如下图所示)
       在很多的细节中,都能看出作画人对体块、体面的理解,而且对体面的理解并不是只体现在利用光影的速写中,线描中也有同样的问题。( 如下图所示)
三、透视
    开始加入体块的概念时,由于人体在动态中,透视就成为难点。首先要明确作画人与模特的视角关系。(如下图所示 )
       由于各体块的动态,方向有所不同,所以同一模特的身体各部分透视不完全相同。  例如(如下图所示)
四,头,手,脚
一,头
      在画头部时,要注意头的基本型,比例,动态,和五官表情。
 
     ① 基本型一-每个人的头骨形状差不多,但是发型和动态等因素使每个头的基本形都不同。(如下图所示)
      ②比例一一 要注意头骨和面骨比例, 在不同的动态下,更要注意脸和头发的大小,很多人容易把脸画大,头发面积画小,有时甚至把脸和头发脱节,都是因为画时观察孤立,缺少比较。(如下图所示 )
     ③动态一一不要孤立头部,  而要在动态中联系头和脖子,肩膀的关系(如下图所示)
      ④五官表情一一在速写中五官 占的面积很少,不需要细抠,很多人误以为要把形象画生动就要细画,其实真正使形象生动的是五官的位置和方向感。(如下图所示)几个速写的头部中,五官只是抓住底面的部分来画。明确的方向使脸部表情着墨不多却很有味道。
二、手
     画手并不是画手指,不要急于画手:指的分缝,而是要把手指当成几部分的组合来看,( 如下图所示 )把这几部分按透视和大小比例把握好,再分手指。

 三、脚

     脚分脚背、脚掌、脚跟、脚踝几部分。注意脚背是立放的,脚掌是平放的。

    从不同角度看,脚的几部分产生前后关系,注意部各分的大小比例。鞋的形状就是脚的形状,只是比脚大了一圈。
五,衣纹与线
  1、衣纹与运动规律
      衣纹的产生与运动分不开,我们可以把衣纹的产生归纳成以下几种情况。
      ①折:形体发生转折的地方,比如:上臂、小臂间、大腿小腿间、腋下(如下图所示)
    ②扭:形体扭动时,比如腰(如下图所示)
     ③抻:形体拉抻时,比如四肢(如下图所示)
     ④叠:  形体堆叠在一起,通是衣服,比如:袖子、裤腿(如下图所示)
      ⑤大垂:由于衣服本身的宽大造成了下垂效果,与运动关系不大(如下图所示)
 2、线的组织
     线条除了如实表现衣纹外更有自身的魅力,要靠主观组织来体现。
     ①线的种类一一线条的粗、 细、直、弯、  强、弱、软、硬不同,形成不同的质感,在中国画中就把线描分为十八描。把不同质感种类的线条放在一起就产生了一些对比效果,有意识的安排这些效果,就是线条的组织。
 
     ②组织原则一一从整个画面来说,画面的各部分所用语言应该有区别,这样产生一些对比。对比可以分为几种:
 
     ③质感一一头发、上衣、裤子、皮肤、每个部分用线都不同体现不同质感。(如下图所示)
    ④疏密—— 形体堆叠在一起,通是衣服,比如:袖子、裤腿(如下图所示)
     ⑤层次——还要注意在线与线交界处表现前后层次(如下图所示)
     ⑥节奏——在线密集处更要把相似的线条布局出节奏感
六,观察方法与作画步骤
       成熟的画家在画速写时往往是从一一个局部往周围推着画,这是因为他们已经建立了整体观察的思维方式,所以可以集中精神感受局部而不忽略大效果。初学者则不然,正确的观察方法还没掌握,造型能力也较差,一旦陷入局部就会出现比例失调、重心不稳、动态减弱等问题。所以我们要特别强调观察方法和作画步骤,在一段时间恪守规矩后,再发挥自如。

      这些是我们观察模特时应该看到想到的。(如下图所示) 
     实际作画时,不需要把观察中的那些步骤都表现在纸上,而要在脑海里进行,在纸上只用极浅极小的点或线做标记既可。
     这些是在纸上的表现,也就是作画的步骤。(如下图所示)
七,学生作品欣赏
-END-
作者 | 新意新象招生办
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